今天,AMD GPUOpen宣布AMD为游戏开发人员开发了一种新工具,使用光线追踪技术来帮助组织场景中的模型几何图形。它被称为Radeon Raytracing Analyzer(RRA)1.0,正式可用于Linux和Windows下载,并作为Radeon Developer Tool Suite的一部分发布。随着渲染几何从光栅化缓慢切换到光线追踪,开发人员需要一个工具来指出过程中的性能问题和各种解决方法。通过RRA,AMD使所有Radeon开发人员都拥有一个工具,该工具可以回答许多问题,例如:加速结构使用多少内存,实现的BVH有多复杂,使用多少加速结构,BLAS轴中的几何形状是否足够对齐等。开发人员会发现它对他们的光线追踪工作负载非常有吸引力。

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